游戏规则/doFireTick
doFireTick
名称
Java版:火焰蔓延基岩版:火焰蔓延
描述
Java版:无基岩版:火焰可以在实体之间蔓延
分类(JE)
世界更新
分类(BE旧UI)
世界选项
分类(BE新UI)
高级
值类型
布尔值
默认值
true
游戏规则ID
doFireTick
doFireTick是控制火是否更新的游戏规则。
行为[编辑 | 编辑源代码]
当doFireTick为false时:
火不会被游戏更新状态。
火不会破坏方块。
火不会传播。
火不会熄灭。
熔岩不会产生火。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版1.4.212w32a加入了游戏规则doFireTick。携带版1.1.01.1.0.0加入了游戏规则doFireTick。
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查
论
编游戏规则
当前可用
commandBlockOutput
doDaylightCycle
doEntityDrops
doFireTick
doImmediateRespawn
doInsomnia
doLimitedCrafting
doMobLoot
doMobSpawning
doTileDrops
doWeatherCycle
drowningDamage
fallDamage
fireDamage
freezeDamage
keepInventory
locatorBar[仅基岩版][新增:JE 1.21.6]
maxCommandChainLength
mobGriefing
naturalRegeneration
playersSleepingPercentage
projectilesCanBreakBlocks
randomTickSpeed
sendCommandFeedback
showDeathMessages
spawnRadius
tntExplodes
tntExplosionDropDecay
仅Java版
allowFireTicksAwayFromPlayer
announceAdvancements
blockExplosionDropDecay
commandModificationBlockLimit
disableElytraMovementCheck
disablePlayerMovementCheck
disableRaids
doPatrolSpawning
doTraderSpawning
doVinesSpread
doWardenSpawning
enderPearlsVanishOnDeath
forgiveDeadPlayers
globalSoundEvents
lavaSourceConversion
logAdminCommands
maxCommandForkCount
maxEntityCramming
minecartMaxSpeed[仅实验性内容“矿车改进”]
mobExplosionDropDecay
playersNetherPortalCreativeDelay
playersNetherPortalDefaultDelay
reducedDebugInfo
snowAccumulationHeight
spawnChunkRadius
spectatorsGenerateChunks
universalAnger
waterSourceConversion
仅基岩版
commandBlocksEnabled
functionCommandLimit
pvp
recipesUnlock
respawnBlocksExplode
showBorderEffect
showCoordinates
showDaysPlayed
showRecipeMessages
showTags
已移除
仅Java版
entitiesWithPassengersCanUsePortals
gameLoopFunction
useLocatorBar