游戏规则/doFireTick

doFireTick

名称

Java版:火焰蔓延基岩版:火焰蔓延

描述

Java版:无基岩版:火焰可以在实体之间蔓延

分类(JE)

世界更新

分类(BE旧UI)

世界选项

分类(BE新UI)

高级

值类型

布尔值

默认值

true

游戏规则ID

doFireTick

doFireTick是控制火是否更新的游戏规则。

行为[编辑 | 编辑源代码]

当doFireTick为false时:

火不会被游戏更新状态。

火不会破坏方块。

火不会传播。

火不会熄灭。

熔岩不会产生火。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版1.4.212w32a加入了游戏规则doFireTick。携带版1.1.01.1.0.0加入了游戏规则doFireTick。

导航[编辑 | 编辑源代码]

编游戏规则

当前可用

commandBlockOutput

doDaylightCycle

doEntityDrops

doFireTick

doImmediateRespawn

doInsomnia

doLimitedCrafting

doMobLoot

doMobSpawning

doTileDrops

doWeatherCycle

drowningDamage

fallDamage

fireDamage

freezeDamage

keepInventory

locatorBar[仅基岩版][新增:JE 1.21.6]

maxCommandChainLength

mobGriefing

naturalRegeneration

playersSleepingPercentage

projectilesCanBreakBlocks

randomTickSpeed

sendCommandFeedback

showDeathMessages

spawnRadius

tntExplodes

tntExplosionDropDecay

仅Java版

allowFireTicksAwayFromPlayer

announceAdvancements

blockExplosionDropDecay

commandModificationBlockLimit

disableElytraMovementCheck

disablePlayerMovementCheck

disableRaids

doPatrolSpawning

doTraderSpawning

doVinesSpread

doWardenSpawning

enderPearlsVanishOnDeath

forgiveDeadPlayers

globalSoundEvents

lavaSourceConversion

logAdminCommands

maxCommandForkCount

maxEntityCramming

minecartMaxSpeed[仅实验性内容“矿车改进”]

mobExplosionDropDecay

playersNetherPortalCreativeDelay

playersNetherPortalDefaultDelay

reducedDebugInfo

snowAccumulationHeight

spawnChunkRadius

spectatorsGenerateChunks

universalAnger

waterSourceConversion

仅基岩版

commandBlocksEnabled

functionCommandLimit

pvp

recipesUnlock

respawnBlocksExplode

showBorderEffect

showCoordinates

showDaysPlayed

showRecipeMessages

showTags

已移除

仅Java版

entitiesWithPassengersCanUsePortals

gameLoopFunction

useLocatorBar